Мой регион: Россия

Дерзай! Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов, Книга Голикова Д. + Arduino Uno + набор компонентов

Ном. номер: 9000509272
PartNumber: 978-5-9775-3959-3
Производитель: BHV-СПБ
Дерзай! Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов, Книга Голикова Д. + Arduino Uno + набор компонентов
4 830 руб.
11 шт. со склада г.Москва
от 3 шт. — 4 560 руб.
от 30 шт. — по запросу
Добавить в корзину 1 шт. на сумму 4 830 руб.
В кредит от 0 руб./мес

Набор подготовлен по материалам популярной книги Дениса Голикова «Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров», которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов.

Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, ребенок получит начальные знание об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch,

С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:

– Моргаем одним светодиодом
– Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости
– Сигнал SOS. Управление зуммером
– Игра «Кликер». Управление с помощью кнопки.
– Игра «Успей в барбершоп». Управлением с помощью кнопки и ИК пульта.
– Игра «Арканоид». Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости
– Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука.
– Климат-контроль комнаты. Управление «конденционером, вертилятором и обогревателем» с помощью датчик температуры
– Игра «Кольцевая автогонка». Управление с помощью потенциометра и кнопок
– Игра «Гонка в пустыне». Управление с помощью двух потенциометров
– Зуммер. Азбука Морзе и др.

НАЛИЧИЕ СТАРШИХ ПРИ СБОРКЕ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ, НО НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ!


 

Технические параметры

Наименование базового компонента
Наличие обучающего материала

Техническая документация

Выберите регион, чтобы увидеть способы получения товара.